每周四9:00-13:00(例行维护)
野外建筑哪些需要打
从资源换算的角度来看,最好是每天都把所有能打的都拜访一次。
.古墓:送1500黄金
.矮人宝藏:送100木头、100矿石、40硫磺、40水晶,随机送1级宝物
.矮树丛林:150木头、50水晶、1500黄金以及一个随机4级宝
.死灵塔:送2500金和随机五级宝,比六级怪弱一点。
飞马泉水是其中比较特别的,它没有送钱跟资源,而是增加英雄在地图上的移动力,如果你是上班族,平常可以一直上线,那不见得要打,除非你缺声望。但是如果你晚上要拼8:00~10:00的两倍行动力,那建议是一定要打掉,要不然的话,一只英雄,假设你每趟清怪平均是花10分钟,那两个小时,你一共可以来回 12次,一次假设是8点行动力,你一共可以花掉96点行动力,移动速度上升一倍后,你就可以花掉192点行动力。
以声望22000以上的人来说,你的行动力全满是320点,加上两个小时会恢复64点,没打飞马泉水的话,你并不能取得最高的效益。如果你有两只以上的主力英雄可以清怪,你就可以考虑自己行动值的花费来算要不要打,但是基本上还是建议能打就打。
为什么我的英雄去占领后就不见了
占领后,英雄就会驻扎在新占领的城或资源点中。要再选择返回才会回到原来的主城中可以行动,因此派去打分城的英雄也要考虑带的兵力,否则主城可能会空虚,需要再花行动点数来移动。
地图上的资源量打什么比较好?
地图上的资源标示,大量>丰富>很多>较多>一些>少量。除非真的很缺,要不然只建议打大量和丰富,以木头为例,大量最多可以到100,丰富也会有80左右,硫磺和水晶会是一半。黄金,丰富和大量大概分别为380、440,守卫兵比3星怪弱。用6点行动值换440黄金,总体来说是很划算的。
自动攻击的顺序是怎样
部队出手的顺序是,由速度快到慢,由左边第一排上到下,再右边那排从上到下,因此如果都只用自动攻击的话,排阵就是很重要的学问。
怎样排阵是比较好的
一般做法都是后排远攻,前排近攻,但是一开始清NPC,全远攻是比较好的打法,只要提高英雄速度,全远攻可以不损兵的自动清怪。手控的话就可以依怪物的组合,来排阵型。假设常打的怪物组合是2近2远,那么7队的排法就很有趣,考虑两边的出手速度,假设你的近战是速度很快的部队,像是野蛮人的疾风之狼,天生的速度就是7.5,牠会第一个出手,跑到对方的部队前面,接下来换NPC的部队出手,你就会被NPC的近战部队先打到,所以不是速度高就一定好,反过来说,如果你有控制的话,近战部队第一轮选等待,对方的近战冲过来后,第二回合你再选攻击,就会少被打一次。
手动控兵的好处在哪里?
手动控兵可以减少兵力上的损失,只要打得好,就可以用比较少的兵力清高级怪但是无损。手动控兵的话,可以用高攻速的远攻部队,优先杀死对方的远攻部队,然后速度慢的远攻部队杀对方冲过来的近战部队,接下来第二轮的时候,再杀剩下来的NPC近战部队。
如此可以确保NPC的部队无法造成任何一次的伤害,要不然,计算机控兵会优先杀他判断军力最高的部队,你的高速远攻很可能会先打对方的近战,接下来对方的远攻部队就会攻击你的前排肉顿,接下来再换你速度较慢的远攻部队出手。就算是你两回合一样可以把NPC的部队清光,但就是避免不了一定的损失。
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