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文章正文
4.3万战力蜀国公孙携一众蓝将发力斩首张娣
2016-07-13

199后到201一共两张图,这是第一张,难度看比197难度系数增多N倍,原因很多,但最大的原因就是,乐趣在此前更新武魂系统,把10%攻防力硬生生的从本尊身上夺走,减少10%攻防,这是个怎样的概念???需要多少时间金钱和精力才能弥补乐趣带来的损失???很多图吐血话不多说,装备如下:

140装备:5甲2剑4批4盾2马
130装备:12件,一套满级,其余110-195之间
浊音装备:6件,大部分不满,维持在190图装备。
军印:物攻71,策攻42,策防物防65,其余20-28
刻纹:一套11-12攻守,其余5-10不等。
水军:诸葛、钟会、公孙160-190
减伤:45-50
犒赏:公孙165,诸葛,钟会120,伊籍90,其余不到85
蓝将:蓝刘备(后期绿),蓝诸葛,蓝枭雄娃,蓝迷当,蓝钟会;
绿将:公孙、貂蝉、伊籍,天征娃;
属性:公孙统率50点,其他主力武将2-16点;
主公属性:115级;
战力:4.3万。
http://wlys65.snsfun.com?bid=1605100918427472先锋1前四个先锋难度不大,不在啰嗦,关键一看貂蝉是否给力,二是公孙要发力
2
3,还算可以,秒杀
4,比较简单,秒杀
死士1
2,难度不小,中路艳奎攻击力很大,蓝刘备防守压力很大,公孙也要算计兵,关键还是要看貂蝉晕人,耗费钱粮无数

3 ,难度很大,好在貂蝉给力,晕住5个,再不过就说不过去

4
精锐1,难度不小,只能用方圆阵,公孙要算好减少的兵力,关键靠貂蝉晕人,好在晕住三个,耗费令无数。
2
3,难度极大,天正娃,黄乱和公孙,在普防上都面临很大压力,天正娃还要经受火的考验,貂蝉必须给力,十分艰难的一个图
4
张严,难度不小,公孙要留兵,貂蝉普防压力大,没刷酒馆只能加印。
步蝉,难度很大,对方三个发力点士气控不住,对貂蝉要求高,一个晕着不住就全盘崩溃,也是耗费大量军令,才涉险过关
 
御卫1
2,难度极大,公孙要连续发力,貂蝉要连续晕对方主力攻击点,运气好点
3,难度很大,关键对方有个吸血兵种,这对公孙是致命打击,只能用军力来弥补乐趣减少10%攻防带来的损失。
4
沈莹,黄乱减对方士气,貂蝉要晕住下面两个,概率这东西,防御没来,概率又低,只能耗费自己的金钱和时间。
张娣
难度不小,天正娃防守压力大,貂蝉要连续晕,公孙连续发力。
整张图难度很大,要不是后期绿了刘备,很难过去,4万多战力过张娣不是很高也不低,但公孙打法本来就少,这次赶在乐趣更新武魂之后,攻防减少10%的不利情况下过关。
蜀国65区 MHTM1

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