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《卧龙吟》一款经典战争策略型游戏,将带你回到群雄并起的三国时期,感受最纯粹的三国历史。游戏不肝不氪,所有武将随进度获得,15分钟打卡下线,轻松休闲生存无压。一骑当千的历史名将,彼此克制的各系兵种,一切等主公来排兵布阵,平定天下!
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感叹个人卧龙吟历程
2013-08-10

  最早接触卧龙吟是2011年吧!玩到80级没玩了,然后在2012年6月的时候,由于改版水军蓝将。魏国人才大量流失,我刚好在那个时候在贴吧求号,就有很多魏国号到手,然后我选个一个区扎根71区魏国。

  好吧当时是150顶级!求到的号也是150排名前列的V6。

  由于第一次完150,很多不懂,第一次国战 摆了个战防阵郭张,国战满世界一堆红色吴国 打过来!10分钟不到灭国四鼓孙策,四鼓周瑜,一出技能就死!自此之后半年在郭嘉还没改版之前,魏国灭国时间在5-10分钟之间在蜀国蓝诸葛吹吹,吴国蓝周瑜烧烧的适合,我们的郭嘉张辽,蓝了之后还是单体,描述没怎么变当时没人蓝郭张的,大家就玩起来的机械流,浪费包子啊……

  论坛方便喷了很久,求司马懿,求全体攻击将,然后就出个吕布,羊骨!魏国蓝了徐晃的没包子给吕布。反而蜀国最爽了,羊骨那个伤害就是垃圾,以前到现在都没什么人用,魏国求曹操鼓,没有,求司马懿没有,改郭嘉,没有,反正求什么没有什么。

  155图白门吕MM150-155魏国拼RP不在少数,耗令太多,有一个NPC 还要晕+锁,一起出才能过,逆天啊!

  在还没出5级兵的适合,蜀国一更新率先一批到达160,那时候龙虎笑名动江湖!之后某些法师改了+34士气情况才有所改善。

  5级兵时代,加强鼓的防御!
  165开始魏国策防阵可以反杀了终于..160还是魏国死了,防不住!165出了刻纹才能抗住!
  此时魏国蜀国,情况还没逆转,魏国种田很久了。
  终于更新了郭嘉技能 ,大家都165-170了,刻纹普遍6-7 郭张有抬头机会,目前也就跟蜀国分庭抗礼!国战还是灭国,有时候撑半小时,有时候10分钟灭国!不懂了。

  推图遥遥领先的蜀国发现推图,襄平这个图没有吕布,比魏国难多了!开始狂喷魏国可以拼RP推图——

  话说我魏国蜀国吴国,三个国家都有玩,三个国家都180,只不过一开始玩魏国,然后是吴国,之后是蜀国。

  总结150-155推图难度,看不出哪个容易。
  155-160蜀国最简单,魏国吴国差不多。
  160-165难度差不多,当时大家速度差不多没什么喷的。
  165-170由于襄平令前期有资源优势的蜀国,那些屌丝没有吕布的,推不动,所以,可以说魏国、吴国、蜀国中,蜀国算是比较难吧。
  170-175感觉大家难度差不多。
  175-180此后的图多数是控制或者压士气的打法,魏国蜀国有优势,吴国一直垫底。

  我玩吴国最深刻的感受就是,诸葛亮的作用……魏国的吴国无法模仿,蜀国的也无法模仿!有些NPC简直坑死人,导致寿春牛头吴国配置比蜀国高不少,蜀国寿春无枭雄,天命娃,就可以轻松,秒杀前锋一前锋二。  
  吴国生个枭雄哇或者天命娃,练个蓝张宝,才能跟上蜀国的推图节奏,接下来是牛头山,精英一,精英四,蜀国继续占便宜。
  精英一诸葛舞姬-10士气,低配过,吴国要配置就要高不少,上张角晕黑洞+枭雄才过去,同样的配置。  
  精英四诸葛天官-10士气,可以令公孙修三次输出,吴国只能两次,所以吴国只能抗着打,无法公孙打法,导致装备配置高处不少卡图。

  诸葛亮万金油太好用了,魏国控制流,蜀国压之气留,吴国有什么爆发?现在图一个NPC这么多血,爆发个毛啊!
 

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