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武将与三国史实对照及个人建议
2013-05-09

  笔者是一个三国爱好者,这也是笔者最初接触这个游戏的原因。不得不承认卧龙吟是最成功的三国策略类页游。各方面都比较不错,游戏性方面不做讨论。既然作为三国类策略游戏,自然以三国历史为背景,下面笔者将谈谈自己对游戏中武将技能与历史原型的对比分析。
  个人觉得卧龙吟中比较做的比较好的:
  1、三国君主的属性对比,曹操最好刘备最差,这是比较符合历史原型的,技能号令符合君主身份。
  2、貂蝉--离间,对照貂蝉离间吕布董卓之间关系,比较符合。
  3、张角张宝-妖术幻术,对照历史黄巾首领传教欺瞒百姓,符合。
  4、典韦--御甲,对照历史中,曹操最强力的护卫,防守型技能无疑(但应该增加一个提高典韦攻击的BUFF)。
  5、廖化--单骑,关公千里走单骑妇孺皆知,殊不知三国中还有一人曾真正千里走单骑,此人便是廖化,单骑非他莫属。
  6、刘禅--死撑,对照历史,蜀国灭亡之际,刘禅自知不敌开城投降。
  7、曹植--激扬,对照历史中的文学才子,其作品自然能鼓舞己方士气。
  8、张昭--辱骂,对照历史中诸葛亮舌战群儒,其中主角之一即是张昭,辱骂技能无可厚非。
  9、小乔樊氏--军营中要是出现了美女,在己方中定能鼓舞士气。
  10、张辽--虎冲,对照历史中张辽百骑威震逍遥津,如猛虎般冲杀敌阵,虎冲理所当然。
  11、关羽--青龙偃月,顾名思义,只是似乎还是不够霸气,显示不出武圣之威严。
  12、吕布--无双,人中吕布,天下无双。
  13、孙策--制霸,江东小霸王,当然得有如此霸气的技能。
  14、马超--西凉马超之勇无人能挡,所到之处势如破竹,故破军非他莫属。
  15、张飞--怒杀,对照历史中张飞当阳桥吓退追兵,暂时就举出以上几个例子。
  下面是个人天马行空的想法,不喜勿喷:(欢迎补充,括号内为顿悟后名字)。
  1、诸葛亮--此游戏名为“卧龙吟”,卧龙自然应该独一无二不可替代,至于技能东风,可追寻到三国演义中赤壁之战孔明借东风的典故,可正史并无此事,故此技能有待商榷。诸葛亮作为蜀国丞相,得卧龙者得天下,故取名-卧龙,提高己方15士气,并治疗己方单位,顿悟后增加伤害效果(连续),蜀国可不用练华佗,独一无二。
  2.郭嘉--三国最诡异的太才,曹操初期打天下最大的功臣,三国第一谋士不为过,技能--诡计(鬼才),具体技能效果可酌情修改,平衡即可。
  3、贾诩--三国最富盛名的毒士,为了能得到曹操的赏识,设计造成曹操宛城之战的惨痛失败,毒士不是浪得虚名。技能--毒计(毒士)。技能效果,可为袁术毒咒的加强版,顿悟后增加某种控制效果。
  4、夏侯渊--夏侯妙才,擅长急行军,故技能可改为——疾冲或急冲,效果待定。
  5、赵云--常山赵子龙长坂坡单骑救主,故技能为单骑。但似乎还是不够霸气,那么顿悟后技能为--单挑,赵云随机选取敌方一人与之单挑,赵云100%暴击,此人在下一回合不能被治疗,在场其他人均处眩晕状态。类比吴国太史慈,魏国许褚。
  6、高顺--吕布手下除张辽外的最得力大将,以陷阵营威震三国,故技能--陷阵,效果--对横排敌人造成伤害,并75%概率让其处于陷阵中,被眩晕。
  7、曹纯--历史上真正的虎豹骑的领导者,技能--虎啸。
  8、张飞--吼叫(咆哮),对照历史中张飞当阳桥吓退追兵,技能效果可类似怒杀。
  9、周泰--血冲,对照历史中周泰曾数次从血泊中就出孙权,技能效果可类似于虎冲。
  10、张梁,张鲁--一个“人公”一个“天师”,技能--幻术妖术,类似于张角张宝。
  11、黄忠--老当益壮的黄忠不但武力高强,弓箭堪称一绝,技能--飞射或者连弩或者穿杨,效果待定。
  12、张任,张绣--两人均为童渊的弟子,均擅长枪法,故技能--枪刺,全体攻击,回复100点士气,类似于蛮牛。两人均为会谈将。
  13、马岱--对照历史中斩杀魏延,故技能——斩杀,强力攻击敌放单位,有25%概率秒杀。
  14、张机--说到医生怎可只有华佗,三国时期与华佗齐名的医圣,技能--甘雨,类似于华佗,会谈将。
  暂时就写这么多,以上纯属笔者临时手打,纯属娱乐,不喜勿喷,欢迎补充修改。
  后记:笔者之所以写这么多,并不是要游戏非要这么改,而是提出一个想法,希望能引起策划的注意,既然是三国题材游戏,自然要以三国历史为背景。可像现在的版本,历史中主流武将常年板凳,倒是一些名不见经传的人物成为热门,像什么锁奴,迷当,公孙修,黄乱之类的,都没怎么听说过,却大热。越玩越不像三国游戏。

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