神仙道》是一款横版RPG类型,仙侠题材的网页游戏。游戏打破了旧有RPG游戏繁琐的打怪升级模式,采用了全新的设计理念,极度简化玩家的操作方式。游戏中始终贯穿着大气磅礴的剧情主线,其中的命格系统更是让玩家耳目一新。
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剑灵,让人欢喜让人忧上

  当我第一次看到刑天的时候,还不知道这个伙伴叫什么名字,但是看上去确实给人一种很强力的感觉,每当在各个城市看到刑天我总会去查查属性,过过眼瘾。刚进服时,什么都不懂,成天想着一件事,啥时候能带上刑天呢,咱也显摆显摆,
  自从8月份进服,从什么都不知道,到今天写功略,这期间走了很多弯路,所以今天把这篇功略写给新手,让你们避免一些错误的做法,或者选择。这里主要介绍的还是刑天,其它的伙伴先带几句,前期比较好的,小仙童,这个就要带上,游戏初期大家的整体队伍法术防御都很低,所以仙童可以当成输出,而且有几率眩晕对方,那么在招到小倩的时候就可以换下仙童。下面看路线,
  仙童-小倩-孟婆(主角剑灵不推荐小龙女,还是以孟婆的群为主,这里牵扯到防御这一块)-高级
  将臣-3眼
  麻子-楚楚-刑天-五道-万妖-------
  熊猫-师妹-罗虎-------
  一般来说,到26万声望对于普通玩家就算瓶颈时期了。在往后面33万有黑羽和龅牙,就不介绍了。
  中期队伍,主角,3眼,万妖,罗虎,孟婆。----打上格的要加强培养力度。
  为什么把刑天换下。进入今天的主题
  初期带刑天确实不错,阵营也好,副本也好,有这么一个群功伙伴,真省了不少事,尤其打材料,比如说打小怪可以放无敌的那种,具体什么名我也忘了。一个群功下去,收工,就这么简单,那体力刷的是相当的快,而且还有一个好处,他是剑灵,比较会闪,往往一个闪避就注定了你是否能通关,所以刑天有两大优势,闪,群。
  以上就是这个题目欢喜的地方,我记得当时带着刑天就好象带着神兵利器一样。无视一切。阵营战一出手,对面全体多半条血没了。随便补一补结束战斗,几乎所有带刑天的都这样。只不过输出有高低而已,这种状态可以持续到70级或者80级。但是…………
  这种刑天只属于我们那个时代。说这话可能有看似有些遥远,确实我想每一位老玩家都会像我这么说,因为……早期就没怎么更新……根本没有百步穿杨这个坑爹的命格。
  那么,随之而来的问题出现了,2点:
  群攻,当你到达即墨城之后,你就会发现,刑天的群功黯然失色。如果在不培养,或者强化战魂,打精英怪就像挠痒痒。那么如果你还想继续带下去,我给大家个图。


  这些3围可以打通所有即墨城的精英。前提其他伙伴也要差不多。发这个图的目的就是想说,如果你想还原刑天的实力,就必须加强培养,好了,这点我们先放下。
  闪避:没有闪。或者你就当他没有闪,剑灵职业从60级-110级之间=瓶颈时期,可能有些夸张,但是这是事实。这里针对的是竞技场。至于怪物,该什么闪还怎么闪,一会在下面给大家个战报就明白了。对于闪避这块,只下一个结论,该加还是要往上加。获胜靠的是战术。

 

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