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浅析射手之另类职业定位

根据各职业设定优势,我们不难看出:射手设定优势为高爆击,高灵敏,高生命,物防魔防平衡的特性;战士设定为高生命,高攻击,高物防,低魔防的特性;法师设定为高攻击,高群攻高魔防的特性!。再加上带兵与职业技能,大家都知道我们得出的结论是战克弓,弓克法,法克战这么一个结论。

然而在后期亲手实践中,我们却发现,同等战力与攻击的情况下,射手是很难打过法师的,战士就别提了。往往法师3个回合以后,射手的兵就得全部死掉,英雄本身血量也不会很多,而法师可能还带着2个兵。此时任凭射手有多灵敏也是无济于事。那么我们应该怎样发挥射手的最大优势呢?我们应该怎样才能克制本能克制的法师呢?

有过亲身体会的射手都知道在战力与攻击悬殊不大的情况下,输给法师基本都是因为兵往往很快就挂掉!接着面临1打3的局面……既然职业设定的时候射手本就打不过战士,能克法师,我们为什么不走走极端呢?索性直接放弃与战士的对抗,全力利用优势克服法师!

如何利用我们的优势呢?请看下文:

射手输给法师无非就是在于魔防与带兵量的原因,要提高这2个方面主要有以下方法:

1、装备属性:依次为双属性攻击+护甲+暴击+统帅;

2、宝石:魔防宝石8颗,攻击宝石8颗,统帅宝石8颗(感觉生命低的话可换4颗生命);

3、公会技能:力量,护甲,生命,统帅,智力能点满最好;

4、神学院:力量,物防,魔防,生命,带兵点满,还有多的就点兵种的魔防和力量;

5、星运:泰坦,裁决,龙神,死神,自然,狂暴这5颗必备。备用统帅,神圣!都是黄星等级越高越好!PK就换上统帅,打BOSS就用狂暴;

6、灵魂刻印:这个不多说,越高越好,大R玩家天下;

7、兵种领悟:这个看个人了,一般到6级物攻就差不多了;

8、天赋:个人建议到60级再点,点到15级以后,继续升级到65级,然后继续点;

9、技能:以60级(攻击路线)为例,蓄力全满,连射全满,致命全满,扫射全满(秒法师兵必备),被动全满,驱散2级,吸血2级;

10、坐骑:这个东西是大R玩家的天下,咱们穷人看着点儿点吧。以力量-护甲-体质为主;

11、勋章:适合自己荣誉等级即可,当然越高越高;

12、等级压制:这个只能根据自己实际情况了;

13、兵种等级,与人物等级相同;

相信通过以上方法,射手的攻击,魔防,带兵几乎可以打到你的等级极致,带兵量至少是原来3倍以上。如此战胜法师几率将打打增强,只要你攻击够强,打战士也不是梦!

另附:1射手PK法师绝杀:出场连射,吃低级怒气符,扫射(前提扫射4级点满),2轮秒兵,接着怎么虐,你自己看着办吧!

此种路线是极端路线,放弃一面,选择另一面去达到极致,这样至少可以胜过一个职业,不至于被其他2个职业打着玩儿。就写到这里了,欢迎大家共同探讨玩射手心得,本人119区:60级射手,霹雳狂刀!欢迎大家一起来玩!

 

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