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    《木叶传说》是一款日式动漫风格的RPG跨平台网游,游戏以精美的画面以及跌宕起伏的剧情,向玩家讲述了一段关于木叶村的故事。游戏紧扣忍者这一主题,打造了招募,契约,忍卡等诸多特色玩法。让玩家在休闲娱乐的同时,体验一回做忍者的快感。

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    火影忍者忍术的阴阳变化3

      从这里也可以看出,阴性变化对本身属性为阳性的活人来说,掌握难度是很大的,因为通灵之术在火影中时常可见,光见到被通灵的物种都没有人去细数过,但秽土转生自始至终却只有三个人会。

      至此得到第三个推论:忍术的阴阳也是可以相互转化的,但是由于人是活生生的生物,本身属阳,因此在不经过特殊训练的情况下,所发忍术为阳性变化,只有像上忍那样经过训练掌握了阴阳变化或家族秘术(如鹿丸家族的),才能发动出阴性变化的忍术。

      三、阴阳的克制

      由于阳性属性忍术对抗阳性属性忍术在漫画中比较常见,在这里不罗嗦了,主要说对抗阴性属性时,这两种变化的忍术在效果上的区别。

      在上面第二部分中,我已经说过秽土转生是阴性变化的忍术,在目前出现的漫画中,对付秽土转生总共用了三种方法:第一种,幻术法,就是U用别天神脱离了秽土转生施术者的掌控,仅此一例,幻术在第二部分已说,属阴性变化;第二种,封印灵魂法,例如三代封印初代、二代,U封印长门,忍术虽不相同,但特点都是针对灵魂,正是由于这种封印灵魂法是针对灵魂的,以虚为阴,所以也是阴性变化;第三种,封印实体法,例如二代土影在分裂后被封印,这表明封印术明显不是针对灵魂(其实这里逻辑不是很严密,因为火影中灵魂是可以分割的,但是假如二代土影灵魂被封印,那他就没有伸手去解封印的必要,所以这里逻辑上偏向他没有被封印灵魂),而是针对实体,以限制实体的运动为目的,以实为阳,则封印实体法为阳性变化(而且封印实体法还被广泛应用于封印尾兽,事实上封印灵魂法和封印实体法就是封印术两种不同的阴阳变化)。

      上面这三种方法,两种都是阴性变化,一种是阳性。其中,U的方法为上上之选,不仅减弱敌方战力,还将其化为己方战力;其次为封印灵魂法,此法虽不能将对方战力变为己方,但也做到了彻底击败对方战力,永除后患;最后才是封印实体法,因为二代土影被封印后试图解除封印,只是时间仓促作罢,这说明一旦有机会,被封印的人还能自由行动,是三种方法中隐患最大的方法。

      通过对比,我们可以看出,对付阴性变化的忍术,用同样是阴性变化的忍术,效果会更好~

      漫画中阳性变化的忍术基本上都有对其进行克制的阳性变化忍术,因此这里就不罗嗦了。

      至此得到第四个推论:一种忍术,被与其同种阴阳属性变化的忍术破解,效果会更好。

      目前,伊耶那岐还没有被破解,而且我也实在想不出破解之法,但忍术一定有漏洞的,日后剧情会逐渐明朗,这个推论正确与否,就看看日后的剧情会不会出现与推论相同的情况,因此有朝一日,如果伊耶那岐被阳性变化的忍术破解了,那说明我的这个推论是正确的。

      四、两大家族的阴阳属性

      千手家族和宇智波家族,官方已经给出了说明,一个身体能量(阳性),一个精神能量(阴性),正好对应阴阳;一个主张爱(阳性),一个主张暴力(阴性),也正好对应阴阳。

      正是由于双方都继承了六道的血继,才能在两个各自不同的方向分别发展,并且经过逐年累月的积累,这种差别越来越明显,使得双方后代在学习这两种属性变化的忍术时表现出迥然不同的天赋。

     

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