傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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蜀国非R玩家武将选则

  玩傲视有快2年的历史了,从老版委派红马的艰辛,到现在通商拿银子的爽快,魏蜀吴都玩了一圈。听不少玩家都在争论三国神将的优劣,魏国的战法放大器曹操,华歆,夏侯惇,吴国的周大都督,最牛吼叫太史慈,而蜀国就1个诸葛亮,还是神经刀,拼人品的,没有别的好的战法,其实这是不对的。傲视这游戏平衡性相当好,没有亏待任何一个国家的玩家,只是蜀国新玩家比较多,大家都冲五虎将的威名来的,但用的不得法,感觉没有华歆打的爽,结果纷纷转换国家,民怨沸沸扬扬,把蜀国名声搞坏了。在这里我以一个非大R的老玩家给大家聊聊,不对之处请指正。

  作为一个非大R的玩家,穿越将最多练1-2个,费时费力,这里不多叙述,主要指各国威望将。将领分机械,战法,策士3种,你选国家之前就要想好发展路线,魏国纯战法流,一条道走到黑,吴国周瑜+太史慈再另外搭配,蜀国就变化多了。

  先说机械流,事实是机械流已经被历史淘汰,谁用谁杯具,当然在甲没有升满的时候打人还是很疼的,但等大家甲上来再碰到抵挡---结果就不要说了,除了穿越将,像戚继光,后面没有看到谁用机械的。对比一下数据:

过图将

张辽

巨树箭塔车

箭楼车增强单位

82.90.51

吴国

31W威望

黄盖

火牛阵

群体攻击

73.73.65

37W威望

朱恒

巨型铁锤车

对单体造成伤害

89.70.70

44W威望

徐盛

巨树箭塔车

箭楼车增强单位

92.82.76

魏国

2W威望

郝昭

烈火弩炮

弩炮车增强单位

76.68.63

10W威望

乐进

天雷轰

投石车增强单位

78.79.80

48W威望

司马懿

火牛阵

群体攻击

104.49.98

蜀国

9W威望

邓芝

巨型铁锤车

对单体造成伤害

78.47.62

21W威望

周仓

天雷轰

投石车增强单位

73.88.44

26W威望

徐庶

火牛阵

群体攻击

52.68.97

31w威望

赵统

巨树箭塔车

箭楼车增强单位

88.82.53

  其中单体攻击最牛的是徐盛,92的统,是所有威望将里面机械伤害最高的,还带暴击,兵种也最好。我们蜀国赵统也还不错,他和张辽看自己喜欢了,2个可以选择1个。

  群体机械不要说了,司马懿,真正的火牛,又牛又火,我们的徐庶和他比统52:104,刚好一半,就像大人和小孩在比。。。还是个97的智力,非常聪明的天才儿童。

  用机械一定要用紫武,红武很快就对红甲没有反应了,而且紫武越早强化越好,但这里出现问题了,紫武强化费用高贵的出奇,1级到111级强化满总费用1830W,虽然比起紫书2484W好很多,但也是天文数字,你紫武早用,等级肯定低,银子赚的少,没钱强化,你就慢慢纠结吧。这还不是最终问题,紫武一共4种:麒麟双枪初始攻击118(孟获)九霄神怒初始攻击128(袁绍)大夏龙雀初始攻击138(吕布,三国势力)雪霁初始攻击248(大清),每次强化+28.你大夏强满都比雪霁低110点,等于又强化了4次啊,性价比没有的说。有限的银子要花在刀刃上,那拿到麒麟双枪要不要强化还是拆了换玉石呢?你也做次莎士比亚吧。

  接下来说辅助类将领,MM和鼓,地球人都知道,吴国的孙MM是舞姬里面的战斗机,而鼓一定要招洪秀全。吴国MM和鼓一大群,不细说了,魏国用曹操可以不用MM,我们蜀国有2个选择,蔡MM和貂蝉,蔡MM432987.貂蝉543387.总体貂蝉胜出,不过貂蝉出来晚,蔡MM这时候练的等级已经比较高了,如果你以后决定走双鼓流的话可以不要换貂蝉,从一而终吧。要知道每1个训练位置都是宝贵的,更不要说军功洗点了。

4.3W

糜芳

军乐队

给自己加士气,减少别人士气

55/55/63

13W

蒋琬

战鼓队

给自己加士气,减少别人士气

63/45/87

  鼓我们比魏国多,比吴国少,不过强烈建议不要用糜芳,长的难看不说,鼓舞都会失败,极品啊。本来他的3位还算均衡,但太不靠谱,后面我们最多上2鼓或1鼓,都是要有保证的,想想鼓舞失败的结果,杯具。。。我们还能相信谁呢?

  所以鼓是必招洪秀全,另外配1个鼓,蒋琬或刘表随便个人喜好。

 

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