傲视天地》是一款精心打造的新一代战争策略类网页游戏。游戏完全颠覆了传统策略类游戏的模式,把玩家从冗繁的“采资源,造房子”过程中解放出来,让玩家直接进入酣畅淋漓的战斗之中,亲身体验金戈铁马,旌旗蔽日的古代战争。游戏中共有多达72个兵种,10种阵型可供选择,可以根据每场战役的实际情况,排兵布阵,运筹帷幄。
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声东击西的个人见解

  傲视天地是个十分讲究策略的游戏,但终究实力是第一位的,若想在RMB玩家横行的游戏里占有一席之地,非RMB玩家须剑走偏锋,方能有机会克敌制胜。

  虽然战法几次削弱,但是至今傲视天地中全面流仍然横行,魏国的华歆、蜀国傅士仁、吴国的韩当,无一不演绎着全面流的经典,但是玩傲视一定要走全面流吗?诚然推图或PK全面流场面比较犀利,但全面流却极不稳定,甚至在高手PK时主要看谁先手。

  说实在话玩全面选魏国,后期加上个逆天的曹操更是犀利得一塌糊涂。那么蜀吴两国该如何,那么有没有其它的好战法呢?

  答案是肯定的,初期当大多数玩家在选择公孙瓒和张梁时,我建议非RMB玩家选择吴娜,战法声东击西可横扫一横排,娜妹妹的兵种是烈火骑,伤害高和闪避高。等有了沙魔柯可换沙摩柯,战法和吴娜一样也是打一横排。通过对比不难发现声东击西战法将勇普遍较高,在同等条件下和全面将PK基本能秒杀MM和战鼓,而全面将失去MM和战鼓基本残废,其次无论吴娜还是沙摩柯,因为勇较高,初期一战鼓即可发挥强大输出,而全面想要发挥火力起码要两战鼓,所以有先手优势。再则对马的要求没有全面将那么变态,即时比全面将同等马低个四五级,在MM不失败情况下赢的几率也相当大,所以也是较经济的。

  有人说初期公孙瓒的攻击力也很强大,但公孙的长驱直入只有对上对方的全面才有效力,且公孙推到马腾后基本就很费力了。蜀国10W威望将廖化比公孙强的多,但其不足之处同公孙一样。

  而声东击西战法在八个阵法对战当中大多一次攻击2到3个武将,且90%以上第一轮攻击MM,秒掉MM也就胜利了一半,中期配合一机械李恢,形成交叉式攻击也是非常不错的。这样也能攻击到躲在后面点的部队。

  尤其对于吴国,前期没有什么好的全面将,可使用吴娜或沙摩柯,无论推图还是PK毫不逊色张梁,快速刷到10W威望出升级将潘璋,和华心、傅士仁PK绝对是他们的噩梦。

  以上是我的一些见解,也是实战中的总结,或许有失偏颇,发表出来和大家交流下,呵呵。

 

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